What’s Foveated Rendering. Foveated Rendering은 VR 또는 XR에서 GPU 리소스를 절약하기 위해서 시야에 들어오는 모든 이미지를 다 섬세하기 그리는 것이 아니라, 중심 시력 부분만 자세하게 그리고, 나머지 주변 시력은 흐릿하게 렌더링해서 그리는 기술을 말한다. 보통 눈동자를 따라서 중심 시력 위치를 계산해... Read more 15 Jan 2023 - 1 minute read
Float array to string 갑자기 float array를 string으로 바꾸었다가 다시 받아서 float array로 바꿔야 하는 일이 생겼다. ADB 로 float array를 보내고 다시 받아서 그 값을 써야 하는 이상한 요구 사항이 생겼다. using System; using System.Collections; usin... Read more 13 Jan 2023 - less than 1 minute read
C# 정리 흠, 아주 옛날 이야기 이긴 하지만, 나름 내가 MCSD .NET 자격증이 있었다. 그래서 C#을 아주 잘 알꺼라 생각헀지만, 한동안 C++ 만 쓰다가, 다시 유니티 다루면서 내가 너무 모르는게 많구나 깨달았다. 그리고 C#이 많이 바뀌었구나 라는 걸 알게 되었다. 다시 C# 좀 배우기 C# Official Link ... Read more 12 Jan 2023 - less than 1 minute read
why? 관절마다 붙여서 rotation vector를 좀 확인해 보고 싶어서 gizmo 코드 만들어 보았다. code TransformPoint using UnityEngine; public class DebugGizmo : MonoBehaviour { public bool enable = true; public f... Read more 28 Dec 2022 - less than 1 minute read
openxr loader openxr에서는 runtime의 함수를 loader를 통해서 가져온다. 그리고 application과 runtime의 함수를 연결해 주는 역할을 하는게 loader이다. 그래서 loader는 client에 static libary 형태로 빌드 시에 포함이 되고, loader는 openxr runtime을 찾아서 so fil... Read more 25 Dec 2022 - less than 1 minute read