Unity 수학 II 행렬 단위 행렬 I [ 1 0 0 ] [ 0 1 0 ] [ 0 0 1 ] 행렬 A 행렬 B가 있을 때 A * B ≠ B * A 결합 법칙은 성립 (AB)C = A(BC) 전치행렬 : 행과 열을 바꾼 행렬 역행렬 : 곱해서 단위행렬(I)를 만드는 행렬 스위즐 연산 : 벡터 성분을 변경하는 연산... Read more 22 May 2021 - less than 1 minute read
Unity 수학 좌표계 유니티는 왼손 좌표계 (엄지 x, 검지 y, 중지 z) z축이 왼손 좌표계는 멀수록 + 로컬 좌표계 모델 내부의 상대 좌표 월드 좌표계 씬에서 물건의 위치 스크린 좌표계 카메라에 투영 된 2D 스크린 좌표 카메라... Read more 14 May 2021 - 1 minute read
Unity 시작 어떻게 보면 꽤 오랫동안 그래픽스 개발을 했음에도 불구하고, 기초부터 배운게 아니라, 업무 하면서 토막 토막으로 배워서 그런지 알긴 아는데, 정확히 아는게 없다는 생각을 많이 했다. 그래서 이번 기회에 아주 기초부터 하나씩 정리해 볼려고 한다. 그래픽스 수학 수학을 잘하는 편이 아니라서 대충 이해만 되면 넘어갔던 부분이 많은데 이제부... Read more 13 May 2021 - 2 minute read
sccache 는? ccache는 빌드 중에 생성 된 object 파일을 caching 하고, 다시 빌드 할 때 재사용 될 수 있도록 해주는 프로그램이다. 그럼 sccache 는? ccache 처럼 빌드 중에 만들어진 object 파일들을 네트워크 또는 메모리상에 올려 놓고, 공유해서 다른 개발자가 빌드 할 때 사용할 수 있도록 해주는 프로그... Read more 21 Mar 2021 - 1 minute read