fnwinter.github.io blog

Unity 6

유니티 성능 개선 https://developers.meta.com/horizon/documentation/unity/unity-perf CPU / GPU 제약 필요하다. Dynamic resolution 할 때, 처음에 작게 잡고 키우면 버퍼가 더 필요하다. 듀얼 코어 / 부스터 모드 지원 최신 유니티 버전에 대해서 권장이 필요 ... Read more

kotlin 스터디

코틀린 내용 정리 Kotlin 링크 kotlin in action study 코틀린 문서 다운로드 Kotlin flow 코틀린 예제 class NewsRemoteDataSource( private val newsApi: NewsApi, private val refreshIntervalMs: Long = 5000 ) { ... Read more

Android HAL

Android HAL(Hardware Abstraction Layer) 개발 방법에 대해 설명드리겠습니다. HAL은 Android 운영체제에서 하드웨어와 소프트웨어 간의 추상화 레이어를 제공하여, 애플리케이션이 하드웨어에 직접 접근하지 않고도 하드웨어 기능을 사용할 수 있게 합니다. HAL을 개발하려면 다음과 같은 단계로 진행할 수 있습니다. 1. ... Read more

Cherry NAS and Reflex

Reflex 회고 개인 Toy project 하려고 몇 가지 Front/Backend library를 사용해 보았다. 처음에는 Bootstrap 과 flask 로 개발하려고 하였는데, frontend 개발하는 것이 어려웠다. 몇 가지 이유가 있었는데, 미적 감각과, Javascript/CSS를 배우고 싶지 않은 마음으로 프로젝트를 진행하기... Read more

솔리디티 프로그래밍 정리

솔리디티 프로그래밍 하면서 중요한 내용 정리한 페이지 ChatGPT를 유료 결제하면서 이제 블로그 정리할 때, 내가 안쓰고 GPT에 물어보고 답변을 정리하면 될 것 같다. Remixd 설치하기 https://remix-ide.readthedocs.io/en/latest/remixd.html Remixd는 Remix IDE(Integr... Read more